- الصفحة الرئيسية /
- الكتب /
- الكمبيوتر والتكنولوجيا /
- Programming Languages /
- C & C++ /
- C++ /
- CryENGINE Game Programming with C++, C#, and ...
CryENGINE Game Programming with C++, C#, and Lua
85% من المشترين سيوصون بهذا المنتج لصديق
LYD 437
تفاصيل السعر
باستثناء رسوم الشحن والجمارك ( سيتم احتساب رسوم الشحن والجمارك عند إتمام الشراء )
*سيتم استيراد جميع العناصر من أمريكا
كمية:
تعمل يوباي جاهدة لحماية أمنك وخصوصيتك. يضمن نظام أمان الدفع المتقدم لدينا السرية من خلال تشفير معلوماتك أثناء النقل باستخدام بروتوكولات AES (معايير التشفير المتقدمة) وSSL (طبقة المنافذ الآمنة). تفاصيل الدفع الخاصة بك آمنة بنسبة %100 لأننا لا نشارك تفاصيل الدفع الخاصة بك مع بائعين تابعين لجهات خارجية
CryENGINE Game Programming with C++, C#, and Lua is the complete guide to mastering the engine and creating your own 3D games.
شحن
سريع
استرجاع
مجاني*
تغليف آمن
منتجات أصلية %100
الامتثال لمعيار PCI DSS
حاصل على شهادة ISO 27001
أبرز ما يلفت الانتباه
تفاصيل المنتج
- For developers wanting to create 3D games, CryENGINE offers the intuitive route to success and this book is the complete guide to using it. Learn to use sophisticated tools and build super-real, super-addictive games.OverviewDive into the various CryENGINE subsystems to quickly learn how to master the engineCreate your very own game using C++, C#, or Lua in CryENGINEUnderstand the structure and design of the engineIn DetailCryENGINE is a complete 3D game development solution that can run on multiple platforms. It is orientated around giving intuitive tools to the developer. A variety of interactive video games can be created using CryENGINE. CryENGINE is one of the most beginner-friendly engines out there to learn. If you are interested in diving into the various systems and understanding their workings in a way that is easily understood, then this book is for you.This book provides you with the knowledge to tame the powerful but hard-to-master CryENGINE. CryENGINE Game Programming with C++, C#, and Lua dives into the various systems and explains their workings in a way that can be easily understood by developers of all levels. It provides knowledge on the engine along with step-by-step exercises and detailed information on the backend implementation of the subsystems, giving you an excellent foundation to build upon when developing your own CryENGINE games.Written by developers with years of CryENGINE experience, this book breaks down the common confusion that encompasses the CryENGINE engine code, guiding you through a series of chapters aimed towards giving you the ability to create your own games in a rapid yet productive fashion. You will learn everything you need to know in order to create your own CryENGINE-powered games as well as detailed information on how to use the engine to your advantage. By teaching systems such as audio, particle effects, rendering, AI, networking, and more, we'll be exposing the most inner parts of CryENGINE that commonly confuse programmers. If you want to quickly gain the knowledge required to create your own CryENGINE game title, then this book is for you.What you will learn from this bookMake and modify Flowgraph nodes to give your visual scripting a clear advantageUtilize custom entities, from simple physicalized objects to complex weather simulation managersControl the flow of the game in real-time by creating game rules and modesCreate custom actors, in order to create unique elements controllable by human playersUse the Artificial Intelligence system to your advantage with custom AI unitsDesign custom User Interfaces to give your player a way to navigate the game's menus and HUDsImplement multiplayer and networking elements for your game, allowing several players to share the experience with each otherMaster game physics and how to create your own physicalized objects that can interact with the game worldUnderstand the process of using and manipulating the CryENGINE renderer to your advantage, including custom shader authoringBring your game to life by introducing effects such as particles and soundDebug and profile your game code to get the most out of the computers running your gameImplement stock GameDll systems such as vehicles and weapons
| Publisher | Packt Publishing |
| Publication date | November 22, 2013 |
| Language | English |
| Print length | 276 pages |
| ISBN-10 | 1849695903 |
| ISBN-13 | 978-1849695909 |
| Item Weight | 1.06 pounds (480 grams) |
| Dimensions | 7.5 x 0.63 x 9.25 inches (19.1 x 1.6 x 23.5 cm) |
وصف المنتج
أسئلة العملاء & الإجابات
-
سؤال:
كيف تتسوق CryENGINE Game Programming with C++, C#, and Lua عبر الانترنت من يوباى?
إجابه: من السهل التسوق في CryENGINE Game Programming with C++, C#, and Lua عبر الإنترنت من يوباي. كل ما عليك فعله هو البحث عن المنتج واختيار طريقة الشحن الخاصة بك أثناء الدفع وسيتم توصيله الى عنوانك -
سؤال:
هل CryENGINE Game Programming with C++, C#, and Lua متوفر للتسوق عبر الإنترنت في Libya؟
إجابه: نعم ، في يوباي Libya هذا المنتج متاح لك للتسوق بسعر مناسب. CryENGINE Game Programming with C++, C#, and Lua غير متوفر محليًا ولكن يمكنك الوثوق بنا بخدماتنا للشحن السريع. -
سؤال:
كم من الوقت يستغرق الحصول على المنتج بعد تقديم الطلب؟
إجابه: يختلف وقت تسليم المنتج الذي طلبته حسب ما طلبته وطريقة الشحن التي اخترتها. يتم ذكر وقت التسليم المقدر أثناء عملية الدفع ، لذا كن مرتاحًا أثناء التسوق.
C++ Editorial Review
مراجعات العملاء وتقييماتهم
-
5 نجمة
46%
-
4 نجمة
29%
-
3 نجمة
25%
-
2 نجمة
0%
-
1 نجمة
0%
أضف تقييم لهذا المنتج
شارك أفكارك مع عملاء آخرين
تاريخ سعر المنتج
معلومات مهمة
- القيود: بالنسبة للمنتجات التي يتم شحنها دولياً، يُرجى ملاحظة أن أي ضمان من الشركة المصنعة قد لا يكون صالحاً؛ قد لا تتوفر خيارات خدمة الشركة المصنعة؛ قد لا تكون أدلة المنتج والتعليمات وتحذيرات السلامة مكتوبة بلغة بلد المقصد؛ قد لا يتم تصميم المنتجات (والمواد المصاحبة لها) وفقاً لمعايير بلد الوجهة والمواصفات ومتطلبات الملصقات؛ وقد لا تتوافق المنتجات مع الجهد الكهربي المستخدم في بلد الوجهة والمعايير الكهربائية الأخرى (تتطلب استخدام محوّل كهربي أو جهاز تحويل إذا كان ذلك مناسباً). المستلم مسؤول عن ضمان إمكانية استيراد المنتج بشكل قانوني إلى بلد الوجهة. عند الطلب من يوباي أو الشركات التابعة لها، يكون المستلم هو المستورد المسجل ويجب أن يلتزم بجميع القوانين واللوائح الخاصة ببلد الوجهة.
- ليست كل المنتجات المدرجة على يوباي معروضة للبيع، لأن يوباي هو محرك بحث عالمي. المنتجات تخضع للوائح التصدير / التجارة.
LYD 437
اطلب الآن واحصل عليه حول Sunday, أكتوبر 11
هذا المنتج غير ممنوع في بلدي. (الرجاء الضغط على الرابط أعلاه إذا لم يكن هذا المنتج ممنوعاً في بلدك ، لذلك سيقوم فريقنا بمراجعته والسماح به.)
كمية:
نوفر لك مدفوعات مشفّرة، وحماية متكاملة للمشتري، مع الالتزام بمعايير PCI DSS وشهادة ISO 27001:2022 لضمان أعلى مستويات الأمان في كل عملية شراء.
المميزات والفوائد
- Learn to create 3D games using CryENGINE with comprehensive guidance.
- Master C++, C#, or Lua programming within the CryENGINE environment.
- Explore various game subsystems with clear, step-by-step exercises.
- Develop skills in audio, particle effects, rendering, AI, and networking.
- Receive insights from experienced CryENGINE developers for effective learning.
- Create engaging multiplayer experiences and custom user interfaces.
ضمان Ubuy
تسوّق بثقة مع منتجات أصلية %100، ومدفوعات آمنة متوافقة مع معيار PCI DSS، وحماية بيانات معتمدة وفق ISO 27001، وشحن دولي سريع، وإرجاع مجاني*، وتغليف آمن لكل طلب.